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  • 称霸枢纽!风暴英雄全版本最强英雄排行榜(一
  •   范冰冰和王学兵

      《风暴英雄》里的英雄强度一直处于动态的平衡中,一代版本一代神,每个英雄都有着独属于自己的一份光彩。

      我们都知道,在竞技游戏中,绝对的平衡是不存在的。《风暴英雄》里,经常看到有人说“某某英雄好弱啊从来没强过”,但其实,风暴的英雄强度一直处于动态的平衡中,一代版本一代神,每个英雄都有着独属于自己的一份光彩。

      那么,如果我们在风暴的全部版本中,选出每个英雄的最强时期,进行一场比拼的话,谁又是时空枢纽最强者呢?

      Ps:1、该排行排列前三十名。2、全部版本包含a测,内测,和部分ptr测试版本。3、排行会从个人喜好,及玩家对其深恶痛绝的程度出发。4、纯属个人脑洞,不可能实现,仅为科普风暴历史,和谐讨论。

      萨尔,这位来自艾泽拉斯的部落大酋长,一直以来,就是全能近刺的代言人,滚雷的远程poke,狼魂及大招的控制,风怒的位移及爆发以及被动技能的强大续航,他在战场上似乎无所不能,但又并没有那么强悍。

      最初版本的萨尔,有着一个对他而言,犹如bug般的天赋,战斗动能。效果是每次普攻,会减少技能CD0.5秒,要知道这个天赋连同大招的CD也能一起减少。风怒配合16级天赋,风暴狂怒,一下就能打出五次普攻。这使得萨尔与战斗动能的相性非常好,而同样有着战斗动能的菲尼克斯需要16级才能学习。

      魔兽里的使者乌瑟尔,虽然炉石里似乎变成了一个打告还坑白银新兵的跑偏型英雄。不过在风暴英雄里,乌瑟尔却可以成为一个全能型的辅助,比如战斗特质可以让他死后还爬起来奶队友,堪称伟大。(的圣光老)

      而在a测版本里,乌瑟尔死后,不但能治疗队友,而且全技能可用。想象一下一个死后,没人可以的灵魂,疾跑(没错当时的乌瑟尔还有疾跑)走过来,神圣风暴,然后团灭。在测试时期的战队比赛中,是一个非ban必选的角色。

      四级天赋,防护盾;七级的净化;十缩小光线;十六级的祈福以及二十级的风暴护盾全部都是主动技能,上限还蛮高但容易让人手忙脚乱。

      最早在a测巫医像是一只伺机待发的野兽,当时的他血量蓝量都不高,技能表现平庸,但有一个输出爆炸的大招:饕餮恶灵。

      泽拉图在17年底修改隐身机制后,挥砍连击被整合进奈拉齐姆之力,原先的一级天赋剑刃穿刺改为自带技能。

      在测试服中,泽叔大招的被动能增强泽拉图使用技能后平a的60%(现在是40%)利用闪现接近敌人进行持续输出,依据情况虫洞回去或者继续平A刷新闪现CD,有着强大的单挑能力和追杀能力。

      作为比较新的一个英雄,伊瑞尔刚出的时候其实胜率不高,三个技能都需要读条,以及平庸的数值,导致伊瑞尔有着较高的上手难度。

      仅过了一个星期,没有经过任何buff的伊瑞尔胜率便上升到了52%,强大的单线能力使得伊瑞尔成为了当时比赛及中双线图的必选角色。

      如今的凯恩,凭借独特的治疗机制,强大而多方面的控制能力在控制点地图发挥着强大的作用,并且,至今仍在Ts级的强度上。(详见伊瑞尔附图)

      而这时的凯恩,已经是经过了几轮的削弱了,最初版本的凯恩,13级天赋远古祝福CD只有30秒(当前版本为60秒),数值上也比现在要高,使英雄造成范围同时恢复生命值,在菜刀队效果简直和嗜血的效果不相上下(虽然不加移速但CD短很多)。确保了凯恩在游戏中期和战的治疗能力。

      而只要拖入后期,凯恩会成为敌人的噩梦,6秒恢复的无尽药水(当前版本为8秒),在抢夺机制的地图无往不利。

      这个英雄大家都很熟悉了,才加入时空枢纽的“懂”角色。每局排位的必ban角色(当然说不好是为了队友还是对手使用)。尽管她的胜率在正式上线以来并不高,但谁也不会否认她的强大。在ptr中,双魔噬带来的超高爆发,使得奥菲娅成为战场上敌人的噩梦,而20级天赋“异能通道”使得奥菲娅法强可以最大提高100%。强大的清线能力,不错的续航,灵活的位移,使得奥菲娅展现了极其的上限。

      在上线正式服后,奥菲娅也做出了全方位的削弱,削减了“贪食魔”任务的增长,而在近几日,“潜伏恐魔”的机制修改,与魔噬共享CD,使得奥菲娅的强度也得到了一定的修正。

      虽然现在的时空枢纽,格雷迈恩的身影似乎并不常见,但在17年及18年前期,狼王可是号称“吉尔尼斯永不放假”,全能的后排,能poke,能收割,能打野,能清线,高又稳定,在职业比赛的赛场上,几乎每局比赛都有他的身影,非ban必选。

      当时一手酒瓶狼,维拉雷诺通通靠边站,不但有着稳定的输出,爆发也极高,还有着残局中直取要害的强大收割能力,点出狩猎标记也可以优先集火点掉前排。

      而随着改版后的狼王,删掉4级酒瓶范围后,酒瓶狼宣布破产,同时,新版雷诺及其他新登场的后排英雄,挤压了狼王的出场空间,“吉尔尼斯永不放假”成了一句空谈。狼王可以好好放个长假了。

      无论生前还是死后,克尔苏加德都地着巫妖王。他作为军团的大巫妖复活,并被任命管理浮空城纳克萨玛斯。克尔苏加德是阿尔萨斯最信任的顾问,也是冰冷魔法的大师。

      克尔苏加德在去年登陆后的很长一段时间里,以强大的魔法摧毁着其他英雄们的游戏体验。克尔苏加德十分全面,拥有非常强的控制、消耗以及能力。在团战中克尔苏加德可以根据战场形式来选择不同类型的输出风格,是一个玩法灵活多变且输出爆表的优质远程刺杀型英雄。在完成任务后,超高的爆发使他能一套连招瞬间一到两名敌人。

      在今年的8月份,克总在改版后,移除了他的部分爆发,并让巫妖锁链不再能对建筑使用。同时,缩短了锁链的生效时间,克总的强度收到了很大的削弱。

      在今年的重做之后,阿兹莫丹与雷诺双双崛起。虽然在玩法上没有太大改变,但成型速度却有了显著提升,三个任务都有着不错的应用空间。

      重做刚上线的阿兹莫丹,在大军在配合13级、16级的天赋配合下,6秒就可以拆掉一座堡垒。主q的阿兹莫丹也完全可以当成常规后排来玩,相比维拉,他极厚的血量不害怕不明aoe,清线、打野、打团都有着很强的性能。阿兹莫丹是前两个版本隐藏的霸主,他并不是胜率最高的,但在“出头鸟”雷诺、墨菲托斯、凯瑞甘在上线之后迅速被砍,阿兹莫丹的胜率却长期处于54%以上,而且在各种地图、分段都有着不错的应用,几次调整相对而言也是无关痛痒。

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