时间12月15日上午消息,任天堂公司(NintendoCo)今日将在iPhone上推出广受欢迎的《超级马里奥兄弟》,大举进军移动游戏。在游戏市场越来越拥挤的大背景下,任天堂却让用户先付款再游戏,可谓冒险之举。
《超级马里奥跑酷》这款手游将于美国太平洋时间本周四向全球151个国家和地区的苹果iPhone用户发售,但不包括中国。
而且,与红极一时的《口袋妖怪》(PokemonGO)不同,《超级马里奥跑酷》是任天堂联合手游公司DeNA为移户开发的第一款游戏,这意味着如果游戏成功,任天堂将在利润中占大头;如果失败,他们也将首当其冲。
尽管投资者希望《超级马里奥跑酷》能够大获成功,但任天堂向所有用户收取9.99美元的决定将游戏收入,并将其命运置于忠于任天堂的游戏迷手中。
不同于《超级马里奥跑酷》的先期付费模式,《糖果粉碎传奇》(CandyCrushSaga)和《的小鸟》等全球大卖游戏一般只向游戏中的物品和道具收取费用,没有特定的天花板。
“这是一个有趣的决定,”安德鲁·钱宁(AndrewChanin)在提及任天堂的定价方案时说,他是PureFunds的首席执行官,该公司总部位于纽约,专业提供主题性场内市场交易基金。“玩家下载游戏时会知道他们为自己买了什么。”
《马里奥》游戏可免费下载,但免费播放部分仅限于低等级。玩家控制马里奥通过一系列障碍,同时收集硬币。在更高等级,玩家可以与其他玩家的得分进行比拼,创造自己的“王国”。
日本大和证券的分析师铃木贵男本周在一份报告中指出,“这使得《超级马里奥》系列铁杆粉丝的评论……变得非常重要,因为他们代表着市场对这款产品的普遍意见,游戏发行不久就会成型。”
App应用分析公司SensorTower预测,《超级马里奥酷跑》发行首月的全球总收入超过7100万美元,只是《口袋妖怪》1.43亿美元收入的一半。
自今年七月《口袋妖怪》发行以来,已被下载了6亿次,该游戏以任天堂著名的角色为基础设计而成,由谷歌所属的Niantic公司和任天堂下属的Pokemon公司联合开发。(斯眉)
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